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一、HAL架构
Android 的 HAL(Hardware Abstract Layer硬件抽象层)是Google因应厂商「希望不公开源码」的 在Android原始码里,HAL主要的实作储存于以下目录: 1) libhardware_legacy/ - 过去的实作、采取链接库模块的观念进行 2) libhardware/ - 新版的实作、调整为 HAL stub 的观念 3) ril/ - Radio Interface Layer 1、HAL 的过去: 过去的 libhardware_legacy 作法,比较是传统的「module」方式,也就是将 *.so 档案当做 「shared library」来使用,在runtime(JNI 部份)以 direct function call 使用 HAL module。透过直接函数呼叫的方式,来操作驱动程序。当然,应用程序也可以不需要透过 JNI 的方 式进行,直接以加载 *.so ?(dlopen)的做法呼叫*.so 里的符号(symbol)也是一种方式。总而言 2、HAL 的现况: 现在的 libhardware 作法,就有「stub」的味道了。HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念, stub 虽然仍是以 *.so?的形式存在,但 HAL 已经将 *.so 档隐藏起来了。Stub 向 HAL 「提供」操作函数(operations),而 runtime 则是向 HAL 取得特定模块(stub)的 operations,再 callback 这些操作函数。这种以 indirect function call 的实作架构, 让HAL stub 变成是一种「包含」关系,即 HAL 里包含了许许多多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明「类型」,即 module ID,就可以取得操作函数。对于目前的HAL,可以认为Android定 义了HAL层结构框架,通过几个接口访问硬件从而统一了调用方式。 3、HAL_legacy和HAL的对比 HAL_legacy: 旧式的HAL是一个模块,采用共享库形式,在编译时会调用到。由于采用function call形式调用, 因此可被多个进程使用,但会被mapping到多个进程空间中,造成浪费,同时需要考虑代码能否安全 HAL: 新式的HAL采用HAL module和HAL stub结合形式,HAL stub不是一个share library,编译时 上层只拥有访问HAL stub的函数指针,并不需要HAL stub。上层通过HAL module提供的统一接口 获取并操作HAL stub,so文件只会被mapping到一个进程,也不存在重复mapping和重入问题。 4、HAL module架构 HAL moudle主要分为三个结构: struct hw_module_t; struct hw_module_methods_t; struct hw_device_t; 5、HAL使用方法 (1) Native code通过hw_get_module调用获取HAL stub: hw_get_module (LED_HARDWARE_MODULE_ID, (const hw_module_t**)&module) (2) 通过继承hw_module_methods_t的callback来open设备: module->methods->open(module,LED_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device); (3) 通过继承hw_device_t的callback来控制设备: sLedDevice->set_on(sLedDevice, led); sLedDevice->set_off(sLedDevice, led); 6、HAL stub编写方法 (1)定义自己的HAL结构体,编写头文件led.h, hardware/hardware.h struct led_module_t { struct hw_module_t common; }; struct led_control_device_t { struct hw_device_t common; int fd; int (*set_on)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led); int (*set_off)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led); }; (2)设计led.c 完成功能实现和HAL stub注册 (2.1)led_module_methods继承hw_module_methods_t,实现open的callback struct hw_module_methods_t led_module_methods = { open: led_device_open }; (2.2)用HAL_MODULE_INFO_SYM实例led_module_t,这个名称不可修改 tag:需要制定为 HARDWARE_MODULE_TAG id:指定为 HAL Stub 的 module ID methods:struct hw_module_methods_t,为 HAL 所定义的「method」 const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { common: { tag: HARDWARE_MODULE_TAG, version_major: 1, version_minor: 0, id: LED_HARDWARE_MODULE_ID, name: "Sample LED Stub", author: "The Mokoid Open Source Project", methods: &led_module_methods, } }; (2.3)open是一个必须实现的callback API,负责申请结构体空间,填充信息, 注册具体操作API接口,打开Linux驱动。 由于存在多重继承关系,只需对子结构体hw_device_t对象申请空间即可。 int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) { struct led_control_device_t *dev; dev = (struct led_control_device_t *)malloc(sizeof(*dev)); memset(dev, 0, sizeof(*dev)); dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG; dev->common.version = 0; dev->common.module = module; dev->common.close = led_device_close; dev->set_on = led_on; dev->set_off = led_off; *device = &dev->common; dev->fd = open(LED_DEVICE, O_RDONLY); if (dev->fd < 0) return -1; (2.4)填充具体API操作代码 int led_on(struct led_control_device_t *dev, int32_t led) { int fd; LOGI("LED Stub: set %d on.", led); fd = dev->fd; switch (led) { case LED_C608: ioctl(fd, 1, &led); break; case LED_C609: ioctl(fd, 1, &led); break; default: return -1; } int led_off(struct led_control_device_t *dev, int32_t led) { int fd; LOGI("LED Stub: set %d off.", led); fd = dev->fd; switch (led) { case LED_C608: ioctl(fd, 2, &led); break; case LED_C609: ioctl(fd, 2, &led); break; default: return -1; } return 0;